2016年4月28日,雷霆游戏运营的《问道》手游迎来iOS、安卓全平台公测,首日24小时内实现DAU160万,收入1200万。App Store转免当日,畅销榜排名第三。4月30日,《问道》手游超过《大话西游》登上iOS畅销榜第二名。至此,备受瞩目的三大回合制端游IP改编巨作聚首iOS畅销榜前三。

比起2015年相继亮相的《大话西游》和《梦幻西游》,《问道》手游进入移动端市场的时机明显偏晚。此外,相比于网易的媒体分发优势及端游向手游的导量能力,《问道》手游前期导量压力颇大。正式上线之前,《问道》手游累计拥有超过120万的预约用户,在近一年的时间里,雷霆游戏是如何积累及运营IP用户的?

【打造IP的力量 响应玩家的回忆】

凡有大IP者,皆打“情怀”牌。它就像江湖侠客手下那把温柔的双刃剑,锋芒毕露却不失浪子柔情,伤人最甚之处在于诛心,有人大失所望,有人心甘情愿。无论最终玩家是褒是贬,不可否认,“情怀”在大IP推广中,屡试不爽。《问道》手游同样善用情怀。

由于开发者和市场人员具有主观性的问题,他们对游戏的理解和玩家对游戏的直接感受必然不同。所以在游戏推广前期,雷霆游戏在玩家聚集地,做了大量调研,筛选玩家对《问道》记忆最深刻的词,以了解玩家对游戏的直观感受。如后续传播素材中,出现频率极高的“海龟”、“官道北”、”江寒月“等词,均来自于对玩家的调研。而后,雷霆游戏在全国范围内寻找具有代表性的玩家,做深度访谈,收集他们的共性情感,所以目前所能看见的前期高质量素材,均来源于玩家内心自发形成的情感共鸣,雷霆游戏仅是对玩家这些共性情感做了高度浓缩。依靠这样的力量,在第一次测试前,预约首测激活码的玩家已达30余万。

【口碑传播,到底有多重要】

在内部技术封测时期,雷霆游戏的整个运营团队深入厦门、绵阳、北京、广州等《问道》玩家集中地,组织玩家深度体验游戏玩法。通过测试得出结论:玩家对游戏核心玩法的满意度较高,对“经典版“的呼声最为强烈,所以前期《问道》手游主打“一见如故问道手游电脑上怎么玩雷霆版,再续前缘”的slogan,并始终将游戏定位为“经典版回合手游”。

从技术封测到首次对外测试的这段时间里,雷霆游戏联系了很多端游玩家中的KOL,这批玩家中,有的是曾经的贴吧吧主,有的是曾经的全服第一,虽然很多已经不再玩《问道》,但江湖中,还处处有他们的传说。再加上参与过技术封测、首次不删档测试的核心玩家,很快,雷霆游戏找到了《问道》手游前期传播中,最核心的有声力量及最稳定的后援团。

【限号测试 小心尝试】

雷霆游戏从玩家体验的角度考虑,希望《问道》手游能在正式面向所有玩家时,能有最好的表现,所以将首测定位为发极少量激活码的限号测试,主要测试产品的稳定性与玩法。在此后的2次测试中,逐步增加激活码的发放量,让更多的玩家参与其中,体验更为成熟的产品,同时也能吸收和接纳更多玩家的想法,优化游戏内容。在一次次限号测试中,激活码始终处于供不应求的状态,玩家抢码热情高涨,甚至用朋友、同事、同学的手机预约抢码。无形中,也增加了玩家近关系圈层的推荐。这对于强社交的回合游戏,至关重要。在正式上线之前,《问道》手游累计预约用户超过120万。

【公测将情怀进行到底】

公测期间,雷霆游戏将“和最初的人回到最初“作为《问道》手游的slogan,主推“千万寻人”和“诚意TVC”,帮玩家找失散的老朋友,影响更多的IP及回合玩家。为此,雷霆游戏首先拆资购买域名,建立工具性质为主的寻人站wendao.com。站点能实现选择道友所在区服,生成寻人海报分享在社交媒体、玩家之间相互留言、通过地域找老朋友的功能。此外,站点通过南方都市报、分众媒体等大众媒体推广。公测期间,共有将近20万的老玩家在寻人站找到曾经并肩作战的道友。公测第一周,以问道玩家高度共鸣的宠物”海龟“为主角的TVC《和最初的人回到最初》上线,得到了IP玩家和回合玩家的一致好评。通过咪蒙、回忆专用小马甲、小苍等KOL的推广,TVC在回合制玩家及泛手游玩家中的传播度也极广,累计播放量超过了500万。

【公测过后,用什么持续吸引玩家】

公测,对《问道》手游这个量级的游戏,仅仅是个开始。情怀等因素固然能在前期放大IP的力量,覆盖及吸引IP玩家,但在目前竞争激烈的市场中,不乏大IP、好IP一波流的情况出现。即使IP再大再好,单靠IP缔造神话问道手游电脑上怎么玩雷霆版,也太容易崩塌。雷霆游戏手握“问道”,公测告捷,在手游版本一个月一迭代的大环境下,如何让余温不冷,接下来会有什么持续运营与推广动作,让我们拭目以待。

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